溫故又推新 樂堂動漫在游戲領(lǐng)域的一次全新突破
4月26日至5月1日,第十三屆中國國際動漫節(jié)在杭州白馬湖舉行。活動由國家新聞出版廣電總局、浙江省人民政府主辦,是唯一的國家級動漫專業(yè)節(jié)展,十一五、十二五文化發(fā)展規(guī)劃綱要重點扶持的文化會展項目。金猴獎、CosPlay大賽、配音與漫畫大賽等異彩紛呈的活動和各大廠商媒體云集的高峰論壇、合作會議,共同組成了這一國內(nèi)首屈一指的動漫盛會。
本屆國際動漫節(jié)游戲商務(wù)大會以“跨界•融合•突破”為主題,跨界整合移動游戲、直播行業(yè)、IP影視、VR/AR、人工智能等領(lǐng)域,融合全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)質(zhì)資源。在27日舉辦的“S級游戲產(chǎn)品DEMO秀”線下路演中,國內(nèi)知名游戲CP、發(fā)行商、媒體、第三方服務(wù)商匯聚一堂,共同發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀游戲。樂堂動漫副總裁歐明以《傳統(tǒng)與新知 樂堂的新突破》為主題,與現(xiàn)場嘉賓展開交流。
樂堂動漫的主要業(yè)務(wù)分為動畫、游戲和運營發(fā)行三大板塊,我們圍繞動漫產(chǎn)業(yè)鏈進行上下游資源整合,也符合本次大會“跨界·融合·突破”的主題。8年時間,從20人的小團隊發(fā)展到如今的500多人,動漫改編游戲推動著我們的成長,我們也在這一領(lǐng)域走出了自己的道路。在IP陣容上,主要包括兩部中日經(jīng)典特攝劇《鎧甲勇士》、《奧特曼》;國產(chǎn)動畫雙雄《喜羊羊》與《熊出沒》;經(jīng)典的外國動畫《忍者神龜》、《蠟筆小新》和《倒霉熊》;一部新銳作品《果寶特攻4》;以及周星馳的經(jīng)典電影《大話西游》。
除了立足動漫IP,我們也在嘗試更多不同風格和類型的作品。第二季度我們主推兩款新作,一個是橫版動作類的《奧特曼正義降臨》。我們擁有《奧特曼》系列的正版授權(quán),目前已經(jīng)推出了《奧特曼OL》、《酷跑奧特曼》兩款產(chǎn)品。據(jù)統(tǒng)計,以《迪迦奧特曼》為代表的奧特曼系列,主要受眾當前的年齡集中在10-19歲,具備很高的付費能力。同時,橫版動作類一直是非常受歡迎的游戲類型,我們在奧特曼正義降臨中,集合了多個流行的玩法系統(tǒng),高度還原整個奧特曼系列劇集中的各個奧特曼,包括人設(shè),技能,背景等等。游戲中,玩家可以控制自己喜愛的奧特曼,挑戰(zhàn)原作中出現(xiàn)的各種強大宇宙怪獸。為了加強表現(xiàn)效果,我們增加了QTE模式,玩家在BOSS血量到達一定程度之后,便可以觸發(fā)QTE,切換到宇宙場景中進行快速連擊。
一款是現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材的MMOSLG《指揮官聯(lián)盟》。這款游戲是我們在SLG領(lǐng)域的一次重要嘗試,也是全球布局的重要組成部分。市場證明,這一類型的游戲受眾廣泛,付費程度高,適合大范圍的推廣。指揮官聯(lián)盟講述了在核戰(zhàn)爭背景下,幸存的人類如何建立基地,進行聯(lián)盟與對抗的故事。集合了養(yǎng)成、PVE、社交、PVP四大類玩法。特別是建立了完善的社交系統(tǒng),鼓勵玩家之間建立聯(lián)盟與公會,參與到世界地圖的探索與征服中來。游戲為玩家提供了多種成長方式,滿足重度和休閑玩家的不同需求。
《指揮官聯(lián)盟》全球發(fā)行計劃的首站已經(jīng)在中東地區(qū)啟動,我們?yōu)橹袞|市場進行了大量本地化建設(shè),通過專業(yè)和富有經(jīng)驗的本地化團隊和樂堂的技術(shù)人員,對游戲進行了全方位的本地化改造。在語言、支付渠道、當?shù)赜脩舻娘L俗習慣與消費習慣等細節(jié)上進行優(yōu)化調(diào)整,確保游戲具有融入當?shù)厥袌龅哪芰?。一方面,中東地區(qū)手游市場還未飽和,處在高速增長的狀態(tài)。1.4億多網(wǎng)民,超過世界平均水平的互聯(lián)網(wǎng)普及度,給了我們很大的信心。在一些中東富國,互聯(lián)網(wǎng)用戶占人口的90%以上,智能手機的普及率超過100%。另一方面現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材的SLG用戶范圍廣,貼合了中東地區(qū)的時事熱點,戰(zhàn)爭相關(guān)的話題有很高的關(guān)注度。在測試階段,《指揮官聯(lián)盟》的次留為32%+,7日留存10%+。
中國國際動漫節(jié)是一年一度的行業(yè)盛會,大會聚集了全球眾多動畫、漫畫,投資、品牌代理、電子商務(wù)、制造銷售等企業(yè)。是不可多得的進行展示交流,IP對接的機會。在動漫節(jié)期間,我們積極參與各類活動,與各方廣泛交流,既深入了解了行業(yè)發(fā)展熱點與趨勢,也學習了其他同行的寶貴經(jīng)驗,可謂收獲頗多。本屆動漫節(jié)期間,我們與合作伙伴達成了多項合作,接下來,我們將繼續(xù)推進指揮官聯(lián)盟的全球發(fā)行工作,給玩家?guī)砀喔哔|(zhì)量游戲與服務(wù)。
本屆國際動漫節(jié)游戲商務(wù)大會以“跨界•融合•突破”為主題,跨界整合移動游戲、直播行業(yè)、IP影視、VR/AR、人工智能等領(lǐng)域,融合全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)質(zhì)資源。在27日舉辦的“S級游戲產(chǎn)品DEMO秀”線下路演中,國內(nèi)知名游戲CP、發(fā)行商、媒體、第三方服務(wù)商匯聚一堂,共同發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀游戲。樂堂動漫副總裁歐明以《傳統(tǒng)與新知 樂堂的新突破》為主題,與現(xiàn)場嘉賓展開交流。
樂堂動漫的主要業(yè)務(wù)分為動畫、游戲和運營發(fā)行三大板塊,我們圍繞動漫產(chǎn)業(yè)鏈進行上下游資源整合,也符合本次大會“跨界·融合·突破”的主題。8年時間,從20人的小團隊發(fā)展到如今的500多人,動漫改編游戲推動著我們的成長,我們也在這一領(lǐng)域走出了自己的道路。在IP陣容上,主要包括兩部中日經(jīng)典特攝劇《鎧甲勇士》、《奧特曼》;國產(chǎn)動畫雙雄《喜羊羊》與《熊出沒》;經(jīng)典的外國動畫《忍者神龜》、《蠟筆小新》和《倒霉熊》;一部新銳作品《果寶特攻4》;以及周星馳的經(jīng)典電影《大話西游》。
除了立足動漫IP,我們也在嘗試更多不同風格和類型的作品。第二季度我們主推兩款新作,一個是橫版動作類的《奧特曼正義降臨》。我們擁有《奧特曼》系列的正版授權(quán),目前已經(jīng)推出了《奧特曼OL》、《酷跑奧特曼》兩款產(chǎn)品。據(jù)統(tǒng)計,以《迪迦奧特曼》為代表的奧特曼系列,主要受眾當前的年齡集中在10-19歲,具備很高的付費能力。同時,橫版動作類一直是非常受歡迎的游戲類型,我們在奧特曼正義降臨中,集合了多個流行的玩法系統(tǒng),高度還原整個奧特曼系列劇集中的各個奧特曼,包括人設(shè),技能,背景等等。游戲中,玩家可以控制自己喜愛的奧特曼,挑戰(zhàn)原作中出現(xiàn)的各種強大宇宙怪獸。為了加強表現(xiàn)效果,我們增加了QTE模式,玩家在BOSS血量到達一定程度之后,便可以觸發(fā)QTE,切換到宇宙場景中進行快速連擊。
一款是現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材的MMOSLG《指揮官聯(lián)盟》。這款游戲是我們在SLG領(lǐng)域的一次重要嘗試,也是全球布局的重要組成部分。市場證明,這一類型的游戲受眾廣泛,付費程度高,適合大范圍的推廣。指揮官聯(lián)盟講述了在核戰(zhàn)爭背景下,幸存的人類如何建立基地,進行聯(lián)盟與對抗的故事。集合了養(yǎng)成、PVE、社交、PVP四大類玩法。特別是建立了完善的社交系統(tǒng),鼓勵玩家之間建立聯(lián)盟與公會,參與到世界地圖的探索與征服中來。游戲為玩家提供了多種成長方式,滿足重度和休閑玩家的不同需求。
《指揮官聯(lián)盟》全球發(fā)行計劃的首站已經(jīng)在中東地區(qū)啟動,我們?yōu)橹袞|市場進行了大量本地化建設(shè),通過專業(yè)和富有經(jīng)驗的本地化團隊和樂堂的技術(shù)人員,對游戲進行了全方位的本地化改造。在語言、支付渠道、當?shù)赜脩舻娘L俗習慣與消費習慣等細節(jié)上進行優(yōu)化調(diào)整,確保游戲具有融入當?shù)厥袌龅哪芰?。一方面,中東地區(qū)手游市場還未飽和,處在高速增長的狀態(tài)。1.4億多網(wǎng)民,超過世界平均水平的互聯(lián)網(wǎng)普及度,給了我們很大的信心。在一些中東富國,互聯(lián)網(wǎng)用戶占人口的90%以上,智能手機的普及率超過100%。另一方面現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材的SLG用戶范圍廣,貼合了中東地區(qū)的時事熱點,戰(zhàn)爭相關(guān)的話題有很高的關(guān)注度。在測試階段,《指揮官聯(lián)盟》的次留為32%+,7日留存10%+。
中國國際動漫節(jié)是一年一度的行業(yè)盛會,大會聚集了全球眾多動畫、漫畫,投資、品牌代理、電子商務(wù)、制造銷售等企業(yè)。是不可多得的進行展示交流,IP對接的機會。在動漫節(jié)期間,我們積極參與各類活動,與各方廣泛交流,既深入了解了行業(yè)發(fā)展熱點與趨勢,也學習了其他同行的寶貴經(jīng)驗,可謂收獲頗多。本屆動漫節(jié)期間,我們與合作伙伴達成了多項合作,接下來,我們將繼續(xù)推進指揮官聯(lián)盟的全球發(fā)行工作,給玩家?guī)砀喔哔|(zhì)量游戲與服務(wù)。